Desain Poster film

Spoof ini adalah desain poster film yang sederhana namun efektif untuk menangani tantangan-tantangan grafis yang tampak di mana ada terlalu banyak pikiran untuk menyesuaikan diri: ia memungkinkan desainer untuk menggabungkan slogan dan elemen-elemen tekstual lainnya dengan tulang-tulang dari alur cerita dan gambar mencolok, semua terikat dalam sebuah format ikon bahwa setiap orang akan mengenali.

Tentu saja, tidak harus klasik film tahun 1950-an B-gaya yang Anda terapkan - sinematik keseluruhan sejarah yang Anda inginkan. Silakan pilih dari film gangster, komedi romantis, film perang atau film cewek.

Dalam tutorial ini, Markus Mayer menunjukkan kepada Anda bagaimana menggabungkan merender 3D dengan bergaya fotografi, teks dan asap untuk menangkap semua kamp kengerian invasi alien.


01. Buka City_render.png dari bulan ini sampul CD di Photoshop. Dalam Saluran palet, klik pada icon Create New Channel di kaki palet. Selanjutnya, buka Alpha_1.psd pilih semua, dan salin dan sisipkan ke channel baru Anda. Ulangi untuk sisa masker: Alpha_2.psd untuk Alpha_5.psd (meninggalkan Alpha_6.psd untuk nanti).


02. Untuk memperbaiki kekurangan apapun di render, membuat lapisan baru dan membuat pilihan dari saluran Alpha anda dengan menekan Cmd / Ctrl dan mengklik mereka. Pastikan Clone Tool memiliki Sampel Semua pilihan Layer diperiksa dan bekerja dalam pilihan Anda. Jangan keringat di daerah-daerah yang akan disembunyikan dalam komposisi akhir. Bila Anda senang, tekan Cmd / Ctrl + E untuk Merge Down.


03. Latar belakang bangunan memiliki cyan cast - ini adalah mudah untuk memperbaikinya. Menghasilkan seleksi dari Alpha 5 dan tekan Cmd / Ctrl + U untuk mengakses Hue / Saturation slider. Selanjutnya, gunakan menu Edit untuk memilih cyan; menyesuaikan -85 ini. Untuk menambah kontras ke seluruh gambar, duplikat lapisan ini, mengatur modus pencampuran Menggandakan dan menyesuaikan opacity menjadi 30 persen. Sekarang pilih Merge Down, penamaan lapisan ini City.


04. Buka penutup Sky.jpg dari CD dan drag ke dokumen Photoshop, memposisikannya di bawah lapisan Kota. Nama lapisan Sky. Dengan menggunakan Free Transform tool, sementara tweaker lungsin dan perspektif, Anda akan menambahkan dramatis melihat ke komposisi. Selanjutnya, klip sebuah penyesuaian tingkat lapisan (lihat Tip Box, kanan), menetapkan titik tengah geser ke 1.19. Klip penyesuaian keseimbangan warna lapisan, pengaturan midtone merah slider ke 12 dan midtone biru geser ke 26.


05. Menghapus lingkaran cahaya putih di Kota lapisan (Layer> Anyaman> Defringe oleh 1px). Lanjutkan dengan warna apa saja penyesuaian untuk memadukan semua elemen bersama-sama. Saya mengubah Hue / Saturation dari latar depan bangunan dengan menggunakan Alpha 3 sebagai pilihan, menetapkan biru's saturasi ke -27 dan Lightness untuk -7.


06. Structure_render.png terbuka, tekan terus Shift dan drag ke dokumen Photoshop. Kedua dokumen berbagi dimensi pixel tepat, sehingga menahan Shift sambil menyeret akan secara otomatis membuat layer baru. Posisi kota di bawah ini dan menamainya Kota rusak. Tambahkan lapisan masker untuk lapisan ini dan juga City. Menggunakan berbagai media alam kuas, benturkan pergi daerah di kedua masker untuk mengungkap struktur bangunan.


07. Lebih lanjut efek dengan menggunakan tool Burn untuk membuat bayangan batin dan menghanguskan tanda pada kedua lapisan. Buka Sky.jpg lagi dan menggunakan Quick Mask untuk membuat seleksi bermata lembut. Salin dan sisipkan di bagian atas lapisan tumpukan, pengaturan Blending Mode ke Screen. Skala, memutar dan menghapus daerah untuk membuat asap mengepul dari gedung pencakar langit dan beberapa latar depan kabut. Duplikat dan mengubah lapisan beberapa kali.


08. Merapikan Layers Palette (drag semua lapisan asap ke dalam folder baru, penamaan itu Smoke). Buka Saucers_render.png, dan Shift-drag ke dalam gambar di bawah asap. Defringe dengan 1px (lihat Langkah 06) dan menamainya Saucers. Tambahkan lapisan masker, menghasilkan sebuah seleksi dari Alpha 3 dan menghapus setiap piring bangunan yang tumpang tindih. Sekarang klip sebuah penyesuaian tingkat lapisan dan mengatur titik tengah ke 0,72.


09. Buka Fireball.psd dan seret ke dalam gambar di bawah folder Smoke. Pilih Blending Mode> Screen. Skala, memutar dan menggandakan setiap lapisan sampai Anda puas. Menghapus daerah dengan menghasilkan pilihan dari saluran alfa Anda dan juga pilihan dari topeng pada lapisan Kota. Selanjutnya, tarik semua lapisan ke dalam grup baru dan beri nama folder Api.


10. Tambahkan sinar kematian asing dengan menggambar lintasan tertutup dan menghasilkan pilihan. Pastikan putih dipilih sebagai warna latar depan dan latar depan untuk Transparan diatur pada tool Gradient. Tambahkan layer baru pada bagian atas dan menambahkan gradien, menggandakan, memutar dan skala untuk sisa piring. Menggabungkan mereka, dan pilih Blending Mode> Soft Light. Gandakan layer dan tambahkan sedikit Gaussian Blur, pilih Blending Mode> Normal dan Opacity ke 60 persen. Tambahkan beberapa cahaya dengan menggunakan putih, sikat yang halus di layer baru, mengatur Opacity menjadi 70 persen. Tarik semua lapisan ini ke dalam folder grup baru bernama Rays.


11. Buka Models.jpg. Cara mudah untuk mengisolasi angka adalah untuk menciptakan kepadatan topeng: memeriksa saluran-saluran untuk melihat mana yang memegang paling kontras - dalam hal ini itu biru. Duplikat itu dan tekan Cmd / Ctrl + xL untuk mengakses Tingkat; dan tarik midtone slider ke kanan dan titik putih ke kiri. Apa yang Anda bertujuan untuk adalah siluet bersih gambar.



12. Membersihkan saluran dengan menutup jalan-jalan di sekitar gambar daerah tingkat apapun tidak terjawab. Tentukan pilihan dan cat keluar setiap daerah latar belakang putih dengan menggunakan kuas. Balikkan seleksi dan sisa cat daerah di dalam angka-angka dengan kuas hitam. Next invert saluran (secara default, daerah putih dipilih). Cmd / Ctrl dan klik saluran. Ubah Kontrak untuk 3px dan bulu oleh 1px, targetkan komposit RGB saluran dan menyalinnya.


13. Tempelkan ini ke dokumen Photoshop Anda di bagian atas lapisan stack dan skala / posisi seperti yang ditunjukkan, defringe oleh 1px dan menamainya Angka. Klip sebuah penyesuaian tingkat lapisan dan mengatur titik tengah dan 0,77 slider ke titik putih geser ke 161. Pada langkah berikutnya Anda akan menambahkan sebuah 'tangan-warna' efek, jadi tambahkan normal Hue / Saturation adjustment layer, pengaturan saturasi ke -40.


14. Memuat Retro_colours.act carikan, membuat layer baru di atas Hue / Saturation layer dan menamainya Gambar warna. Atur Blending Mode untuk Warna dan mengatur Opacity ke 55 persen. Menghasilkan pilihan dari angka-angka lapisan dan menggunakan kain untuk mewarnai angka. Balikkan seleksi, menambah lapisan lain di Warna Mode dan warna latar belakang. Gunakan pilihan dari lapisan lain dan saluran untuk menghapus area.


15. Peluncuran Illustrator dan buka file Graphics.ai. Salin> Sisipkan elemen Smart Objects ke folder grup baru bernama Graphics di bagian atas tumpukan lapisan. Tentukan pilihan dari lapisan Angka Anda, target utama lapisan Obyek Smart pos dan pilih Layer> Layer Mask> Hide Selection. Menggunakan Smart Objects memudahkan untuk memperbarui dan mengubah karya seni Anda on the fly - mengklik dua kali pada lapisan ikon akan membuka versi vektor Anda. Setelah Anda menyimpan file dan kembali ke Photoshop Anda akan segera melihat itu telah diperbarui.


16. Buka Distress.jpg dan Shift-drag sebagai lapisan baru, penamaan itu Distress 1. Atur Blending Mode dengan Soft Light dan Opacity menjadi 52 persen. Buka Alpha_6.psd dan sisipkan ke dalam dokumen sebagai saluran baru. Menghasilkan pilihan kemudian pergi Pilih> terdekat. Membuat layer baru pada bagian atas dan mengisinya dengan warna putih. Distress nama layer 2 dan mengatur Blending Mode dengan Soft Light. Selanjutnya, tambahkan sebuah lapisan masker dan menghapus area yang diinginkan. Akhirnya mengatur Hue / Saturation lapisan dari Langkah 15 sampai Tampilan Mode dan sesuaikan Opacity ke 60 persen, dan Anda selesai!

Cara Retro Tinju Buat Poster di Photoshop

Sebagai it's Graphic Design Week di Psdtuts +, mari kita lihat beberapa dasar prinsip-prinsip Desain Grafis dan buanglah mata atas Boxing Poster estetika dari masa lampau.

Membuat mundur tampak bukan hal yang baru, tapi ada beberapa hal untuk mengawasi keluar untuk ketika menirukan Graphic Design dari setiap dekade lalu. Kami akan menggambar inspirasi dari Desain Poster dari tahun 1960-an, terutama Tinju Poster dari masa itu. Mari kita mulai!

Langkah 1

Seperti halnya proyek desain, Anda harus memutuskan medium yang akan membawa pesan Anda. Kami akan tetap sederhana dengan menciptakan A3 kanvas, perlu diingat bahwa jika Anda sedang mendesain untuk mencetak pada kertas atau kanvas Anda akan lebih dari mungkin perlu untuk menetapkan Bleed dan / atau Slug Area. Ini biasanya berkisar antara 3 sampai 5 mm.

Ini sangat baik untuk membuat sketsa beberapa ide sebelum duduk di depan komputer. Aku tahu komputer memungkinkan untuk terbatas eksperimentasi, tetapi hal ini tidak selalu membantu menemukan yang terbaik solusi dan dapat menyebabkan banyak waktu terbuang tanpa menemukan yang jelas hasil.

Langkah 2

Tentu saja, untuk jenis proyek ini kita perlu kertas tua saham. Menemukan satu yang Anda suka atau mendapatkan ini satu dari sxc.hu (sorak-sorai pada Andrew C untuk hook-up pada gambar ini). Mengimpor kertas ke dalam dokumen kerja Anda dan mengubah ukurannya agar sesuai.

Langkah 3

Sebagai kertas saham adalah dari tahun 1960 (tidak benar-benar, tapi itulah yang kami bertujuan untuk), itu tidak akan tampak sangat kuno ini sehingga menambahkan beberapa dari Penyesuaian Lapisan untuk mengatasinya. Saya menggunakan Levels (Layer> New Adjustment Layer> Levels) ...

... dan Hue / Saturation (Layer> New Adjustment Layer> Hue / Saturation). It's worth mengorganisir palet Layers Anda saat Anda pergi bersama, jadi pilih semua Layer dan Group mereka.

Langkah 4

Sekarang kita dapat mulai membangun desain poster berdasarkan asli sketsa. Hal ini mempercepat proses tanpa akhir, tetapi tidak merasa terkunci di sketsa awal Anda. Jika Anda mendapatkan ide yang lebih baik setelah Anda berada di komputer kemudian pergi untuk itu.

Aku punya dua klasik milik Petinju Tinju Peltz Promosi, Terima kasih kepada Russell besar untuk itu. Anda harus ambil beberapa petinju dari iStockphoto, atau lebih baik lagi, mengambil foto Anda sendiri.

Demi tutorial ini, saya akan merujuk pada Boxers oleh mereka Layer nama: "Monroe" dan "Kates." Kembali di tahun 60-an tidak ada mewah loaded komputer dengan perangkat lunak mahal jadi semuanya itu tangan-rendered (cut-dan-paste). Untuk menghormati ini, melakukan kasar dipotong dari dua pejuang Anda menggunakan Pen Tool, cobalah untuk meniru bagaimana Anda akan dipotong keluar dengan tangan.

Langkah 5

Tempel URL tersebut ke dokumen kerja dan merubah ukuran mereka agar sesuai dengan komposisi. Saldo para pejuang tonally dengan menyesuaikan Levels, mereka perlu sama terkena. Desaturate baik "Monroe" dan "Kates" (Image> Adjustments> Desaturate) dan akhirnya mengatur Layer Blending Mode dari kedua lapisan untuk Multiply.

Langkah 6

Go to View> Rulers, kemudian hidupkan keduanya. Menyeret dua penguasa turun dari para penguasa atas wilayah dan dua dari samping. Aku sudah menarik pertama horisontal dan 224 mm dan 305 mm di sebelah. Aku menarik kedua vertikal untuk 146,6 mm dan 147 mm.

Pilih Rectangle Tool dan mengaturnya untuk Shape Layers bukannya Paths. Mengatur warna latar depan untuk # e45050 dan menarik dalam dua persegi panjang sebagaimana ditunjukkan. Lebih baik untuk menggunakan warna yang kurang jenuh sebagai hal yang sangat bersemangat warna tidak akan dicetak. Kemudian tentukan Layer Blending Mode ke Multiply.

Pilih persegi panjang di sebelah kiri dan pergi ke Edit> Free Transform. Tekan terus Command + Shift dan kemudian tarik titik tengah Free Transform berlari Box seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Ulangi proses untuk persegi panjang lainnya.

Langkah 7

Kita akan sekarang menggunakan segiempat untuk menutupi dari bidang "MONROE" dan "Kates" bahwa kita tidak perlu. Pilih "Kates" dan menambahkan layer Mask. Kemudian Command-klik pada persegi panjang tangan kanan thumbnail untuk membuat pilihan dari itu. Bekerja pada "Kates" Layer Mask, cukup mengisi pilihan hitam. Ulangi proses ini untuk "Monroe."

Kembali sebelum mencetak membuat kemajuan modern, percetakan tidak begitu akurat dan piring yang digunakan untuk membuat warna yang berbeda dapat - dan sering melakukan - misalign untuk menciptakan tumpang tindih atau spasi. Kita akan meniru ini dengan Membatalkan "Monroe" dan "Kates" Layer Masks (klik rantai link ikon antara Layer dan Layer Mask Miniatur thumbnail) dan Layer Masks menggeser ke bawah menggunakan Move Tool.

Langkah 8

Sekarang saatnya untuk mulai membangun teks. Blok ibukota populer dari waktu dan sering digunakan secara berlebihan. Mereka terus hal-hal yang rapi dan lebih mudah mengatur. Mereka juga memiliki lebih banyak otoritas daripada huruf kecil dan sesuai dengan sifat media dan olahraga itu mengiklankan.

Pilih Type Tool dan klik pada kanvas. Ketik teks yang ditampilkan atau membuat nama Anda sendiri jika itu lebih menyenangkan. Saya telah menggunakan BentonSans yang adalah modern mengambil Sans Serif font dengan beberapa sentuhan klasik. Itu nama pertama harus lebih kecil daripada nama keluarga, memasangnya seperti yang ditunjukkan.

Gunakan versi Condensed font yang sama untuk kontras dengan yang pertama nama membuatnya tampak megah. Meningkatkan ukuran atas yang pertama nama oleh sekitar 2,5 kali. Membuka Pelacakan untuk sekitar 25 dan mengatur Kerning untuk Metrik.

Putar teks agar sesuai persegi panjang Anda menarik, 10.1 derajat harus melakukannya. Typesetting pada 1960-an hampir tidak seakurat Anda dapat dilakukan dengan menggunakan komputer hari ini. Untuk mendapatkan efek yang tidak rata kita bisa bermain tentang dengan menempatkan Kerning oleh Tool Teks di antara karakter. Sedikit mengatur Kerning antara beberapa surat membuatnya tidak tepat.

Lakukan proses yang sama untuk nama lawan. Dalam kental sama font menulis "Champion" dan "Challenger" ke Layer baru. Mereka harus lebih kecil daripada nama pertama Boxers, saya telah membuat mereka 32,37 pt dibandingkan 44,31 untuk nama pertama dan nama keluarga 101,53 untuk

Langkah 9

Kami akan membuat sedikit fitur dari "VS" Teks dengan meletakkan dalam sebuah edaran flash yang pecah dari persegi panjang. Gunakan Ellipse Tool (terletak di belakang Persegi Panjang Tool) diatur ke Shape Layers untuk menggambar lingkaran berwarna. Gunakan merah yang sama seperti yang Anda lakukan untuk persegi panjang di Langkah 6. Command-klik pada "CIRCLE" Lapisan thumbnail untuk membuat pilihan dan pergi ke Select> Modify> Expand. Memperluas ini dengan 20 piksel atau sehingga.

Pilih salah satu "PERSEGI PANJANG" Layer Mask thumbnail dan mengisi dimuat seleksi dengan hitam. Melakukan hal yang sama bagi yang lain "PERSEGI PANJANG" Shape Layer.

Langkah 10

Sebuah ciri Poster Tinju tahun 1960-an adalah klaim bahwa pertarungan itu tidak tersedia di bioskop atau TV di rumah. Jadi menggambar hitam (# 0b0c0c, tidak cukup solid black) Edaran Shape Layer dan menumpuk beberapa teks di atasnya. Mengatur pembentuk Edaran Blend Mode Layer ke Multiply. Teks akan biasanya dapat dibenarkan secara terpusat dengan lebar yang pasti, menggunakan karakter ukuran dan lebar untuk memastikan atas sisi berlawanan dengan meningkatkan kerning atau pelacakan.

Langkah 11

Draw Layer Shape Rectangular lain di bagian atas poster dan mengatur Blend Mode Layer ke Multiply. Gunakan hitam yang sama seperti untuk "TIDAK HOME TV "flash.

Buatlah merah di bagian bawah dan mengaturnya untuk Multiply. Sekarang tambahkan Layer Masks ke semua Rectangular Shape Layers.

Langkah 12

Pilih PAPER Layer dan menggunakan Magic Wand Tool untuk memilih area putih di sekitar kertas.

Lalu pergi melalui semua Rectangular Shape Layers, memilih Layer Masks dan mengisi dengan hitam solid.

Sebagai "MONROE" juga melanggar tepi kertas Anda harus topeng darinya juga. Anda akan ditinggalkan dengan baik bentuk poster usang.

Langkah 13

Sekarang saatnya untuk mulai membangun judul. Poster sendiri biasanya melayani beberapa sensasionalisme, sering penagihan perkelahian sebagai Terbesar Dunia yang pernah atau seperti klaim tidak masuk akal. Kami akan terus menggunakan Benton (atau manapun San Serif font kau sudah pergi bersama) untuk semua informasi teks.

Untuk benar-benar daging sapi teks Anda, cobalah menambahkan Stroke Layer Style (Layer > Layer Style> Stroke) ke teks. Hal ini melembutkan tepi dan sedikit menurun keterbacaan jadi saya tidak akan merekomendasikan melakukan hal ini untuk desain poster kontemporer.

Saya telah menambahkan sponsor untuk menunjukkan bagaimana melakukan kerja judul dan tagline atau standfirst. Dalam kasus ini adalah sebuah moto moto secara langsung dihubungkan dengan fiktif "Grill" yang "Big Al" adalah pemilik. Umum aturan adalah menggunakan dua jenis kontras dengan judul yang lebih besar daripada tag, tetapi aturan ini terus-menerus membungkuk.

Coba gunakan aksen font untuk memecah tampak sangat persegi blok ibukota. Biasanya tidak praktek terbaik untuk menggunakan font aksen serupa font tubuh Anda, jadi pilih Serif atau Blok-serif untuk melakukan pekerjaan. Itu Inti dari sebuah font adalah aksen kontras namun pujian tubuh Anda font.

Aku telah memilih Antiqua URW yang merupakan tampilan yang baik font. Tampilan font kurang peduli dengan keterbacaan dan lebih dengan menggunakan gabungan jenis dengan ruang negatif untuk membentuk hubungan antara kata dan gambar. Mendapatkan pemahaman yang kuat secara massal tipografi adalah penting dalam Grafik Desain.

Langkah 14

Ketika bekerja dengan tipe layar, jangan takut untuk memanipulasi font karakteristik sesuai dengan kebutuhan anda. Aku masih menggunakan Benton (BentonSansCond Black untuk "perkelahian" dan "Caracas," BentonSansExtraComp Berani untuk "Si," dan "Di"), tapi aku telah meningkatkan skala vertikal untuk memungkinkan dampak maksimum.

Aku tidak bisa meningkatkan lebar poster, aku juga tidak ingin melipatgandakan tumpukan teks. Demikian juga memaksimalkan dampak dari judul yang bekerja dalam ruang yang ketat, saya meningkatkan Skala vertikal ke 116%, aku diperkecil artikel kata (kata-kata yang memperkenalkan nomina disebut artikel) dan disesuaikan Baseline Shift sehingga mereka duduk di antara kata-kata penting. Saya juga diperlukan untuk Shift Boxers bawah sentuhan, sekali lagi jangan takut unsur menyenggol sekitar sampai mereka bekerja sama dengan baik.

Langkah 15

Buat grup layer bernama "TIKET / VENUE INFO." Drag dua vertikal panduan untuk menandai batas-batas di mana kita ingin info untuk pergi. Sehingga lebar penuh akan mengurangi terlalu banyak menjauh dari judul dan nama-nama petinju.

Tambahkan beberapa teks Footer untuk duduk di persegi panjang merah di kaki poster. Sekarang kita punya ruang yang jelas dan pasti untuk mengisi dengan semua Tempat dan informasi tiket. Dalam ruang ini Tanggal juga perlu untuk pergi masuk Anda perlu untuk mengatur informasi dalam hal penting. Aku akan memprioritaskan Tanggal dan Tempat.

Tarik dua horisontal panduan dari penguasa berlari di atas ke menandai batas-batas teks Anda. Mulai membangun teks tanggal, perhatikan bahwa setiap bagian dari teks pada lapisan sendiri untuk memungkinkan maksimum fleksibilitas. Ini adalah contoh yang adil teks layar bekerja dengan ruang negatif dan letterforms untuk menciptakan visual yang lebih dinamis tanggal. Gunakan Jalur Tool untuk menggambar garis 14 piksel samping tanggal.

Daerah ini dalam bahaya menjadi sangat persegi dengan blok padat ibukota. Untuk memecah wilayah ini, gunakan font yang lebih grafis, dalam hal ini font sebuah skrip bernama Bello.

Ada lebih banyak cara untuk menghindari rumpun tak tertembus blok teks. Gunakan font bobot dan vertikal / horizontal scaling untuk keuntungan Anda. Sorot bit penting dari info dengan membuat mereka lebih-besar dan menggunakan berat. Anda bisa menghabiskan banyak waktu untuk menyeimbangkan sampai bagian ini, tapi itu cukup baik untuk saat ini.

Langkah 16

Sekarang elemen tata letak lengkap, perkecil dan melihat Komposisi secara keseluruhan. Kita akan selama tahun 1960-an estetika jadi tidak apa-apa jika hal-hal yang tidak sejalan dengan sempurna. Go to Layer> Rasterize> Semua Lapisan. Kemudian secara sistematis menerapkan semua Layer Masks dengan memilih masing-masing satu pada gilirannya dan pergi ke Layer> Layer Masks> Terapkan.

Langkah 17

Dengan komposisi lengkap, kami akan mulai merendahkan citra dan menerapkan cetak tahun 1960-an palsu itu selesai. Ini adalah di mana ia mendapat fiddly kecil. Pilih semua lapisan bentuk hitam dan teks hitam lapisan dan menggabungkan mereka. Menyebutnya "BLACKTEXT." Lakukan hal yang sama untuk semua lapisan putih berisi teks dan memanggil lapisan resultan "WHITETEXT."

Lakukan hal yang sama untuk lapisan yang berisi teks merah dan akhirnya sama untuk semua merah Shape Layers.

Palette Layer Anda harus menyerupai tambang

Langkah 18

Menerapkan 4 pixel Gaussian Blur untuk "redtext," "WHITETEXT," dan "BLACKTEXT."

Kemudian menerapkan Pertajam Smart di 386% dengan jari-jari 44,3. Proses melembutkan tepi teks dan membuat teks terlihat seperti telah tinta diserap ke dalam kertas lebih sedikit. Anda perlu mengajukan permohonan kembali warna # e45050 untuk "redtext" sebagai Sharpening telah menghancurkan warna.

Langkah 19

Putar "WHITETEXT" Lapisan visibilitas off. Lalu Command-klik pada Layer thumbnail untuk membuat pilihan. Pilih "BLACKTEXT" dan menghapus seleksi, melakukan hal yang sama pada "REDSHAPES."

Langkah 20

Pilih "REDSHAPES" dan menerapkan 4 pixel Gaussian Blur untuk itu. Kemudian jalankan Pertajam Smart filter seperti pada gambar.

Jalankan Smart kedua Pertajam dengan yang jauh lebih besar Radius Pixel. Ini memberikan kesan bahwa tinta telah berkumpul di tepi cetak.

Langkah 21

Pilih semua kecuali Layer "Latar Belakang" atau kelompok "Latar belakang" lapisan itu sendiri. Merge Layers dan mengubah Blend Layer Mode ke Multiply. Pilih "Latar Belakang" grup dan tekan Command + E untuk menggabungkan mereka ke salah satu lapisan.

  • Daftar Isi





    Populer Post

  • Start Counter


    View My Stats

    Page Rank

    PageRank

    AddsThis

    Bookmark and Share

    Translet

    Alamat IP